Staging Realities at X-Reality-Lab @ Schmiede26

A new immersive space featuring projection-based virtual reality, the X-Reality Lab is being inaugurated on SEP24 2026 at the Mozarteum University — The mobile version of X-Reality Lab  plus the developer team will join Schmiede26.

In this lab, organized jointly by the University Mozarteum and the Ars Electronica Futurelab, participants will collaboratively design and produce projects during Schmiede. There will be Workshops (probably SEP18/19) introducing the framework followed by a Hackathon (probably SEP20/21). The exact details will be shared in the welcome email on June 15th.

The project will be realized using mozXR, a new open-source software framework developed by the two labs. MozXR significantly simplifies the production of projects for large-scale virtual environments, especially in combination with sound and interaction, and supports workflows with engines such as Unreal.

The lab offers an opportunity to explore the possibilities of mozXR as a creative tool and to experience the XR Lab as a space for immersive works.

Definition of the specific offering

  • The lab begins with an introduction to mozXR. Basic knowledge of Unreal is required.
  • Team building, exchange of experience, and collaborative concept development.
  • The immersive project will be produced in Unreal for both immersive setups (prototype at Schmiede, presentation at Mozarteum). This process also offers the opportunity to reflect on differences in the conception and design of immersive art across different spatial setups. The project will then be tested and presented in both spaces.

The X-Reality Lab is a 165 m² hexagonal space. The floor and 5 of the 6 walls function as projection surfaces and are equipped with 3D-capable 4K projectors. These are combined with a 3D audio system installed behind perforated screens and a LiDAR tracking system for both floor and walls (Touchfloor, Touchwall).

The setup at Schmiede will likely consist of one stereoscopic projection surface on the wall and one on the floor. A LiDAR-based Touchfloor may also be implemented.

LabLeaders:
Christopher Lindinger (Universität Mozarteum – Moz), Roland Haring (Ars Electronica Futurelab – Ars), Agnes Czernin-Kinsky (Moz), Otto Naderer (Ars), Dominik Hasenbichler (Moz), Patrick Berger (Ars), Bernhard Winkler (Moz), Raphael Schaumburg-Lippe (Ars), Friedrich Bachinger (Ars)

 

DEUTSCH

An der Universität Mozarteum wird das X-Reality-Lab, ein neuer, immersiver Raum mit projektionsbasierter Virtual Reality eröffnet. In dem von der Universität Mozarteum und dem Ars Electronic Futurelab organisiertem Labor soll gemeinsam ein Projekt gestaltet und produziert werden, das am 24.9. im XR-Lab und am 25.9. bei der Schmiede Werkschau gezeigt wird. Dieses wird mit dem von den beiden Labs entwickeltem, neuen Open Source Software Framework mozXR umgesetzt. MozXR kann dabei die Produktion von Projekten mit Engines wie Unreal für solche large scale virtual environment in Kombination mit Sound und Interaktion erheblich erleichtern. Das Labor ist eine Gelegenheit die Möglichkeiten von mozXR als Gestaltungswerkzeug kennenzulernen und das XR-Lab als Raum für immersive Werke zu erkunden.

 

Definition des konkreten Angebots

–  Das Labor startet mit einer Einführung in mozXR. Grundkenntnisse in Unreal sind eine Voraussetzung

–  Teambuilding, Erfahrungsaustausch, gemeinsame Konzeptentwicklung

– Das immersive Projekt wird mit Unreal für beide immersive Setups produziert (Prototyp bei der Schmiede, Präsentation am Mozarteum). Dabei können u.a. die Unterschiede bei der Konzeption und Gestaltung immersiver Kunst für verschiedene Setups reflektiert werden. Das Projekt wird dann in beiden Räumen getestet und gezeigt.

      • Das X-Reality-Lab ist ein 165 m² großer, sechseckiger Raum. Der Boden sowie 5 der 6 Wände sind Projektionsflächen, die mit 3D fähigen 4k Projektoren bespielt werden. Diese werden kombiniert mit einem 3D Audio-System hinter den perforierten Leinwänden und einem LIDAR Tracking-System für Boden und Wände (Touchfloor, Touchwall)
  • Das Setup bei der Schmiede besteht voraussichtlich aus einer stereoskopischen Projektionsfläche an der Wand und einer am Boden. Ggf. kann auch ein LIDAR Touchfloor implementiert werden.

 

pic taken from here

 

Schmiede26: Ai Ai Ai
SEP16 – 26 2026
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Cake to sweeten the deal, music will follow.  //  thanks to FÜNFZIGZWANZIG

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