Schmiede

AkademieAIR selection 2026

AkademieAIR selection 2026

Thank you for the many strong applications. We had three slots. Here is who we selected. Tentakel: Postanthropozäne Theogonie Alex Grüner  Alex Grüner’s idea stood out to the jury. A graphic novel about octopoid civilizations piecing together the ruins of human-AI communication will be a welcome contribution to the YslandBook. The project doesn’t explain the […]

Schmiede26: Öffentlich Anmeldung

Schmiede26: Öffentlich Anmeldung

Anmeldung für die öffentliche Veranstaltungen im Rahmen der Schmiede26. Die Werkschau, Talks und kurze Workshops sind kostenlos / Pay as you can / wir freuen uns über Spenden. Umfangreiche Workshops oder Hackathons Nicht- Smiths 50 € – Smiths: kostenlos Smiths sind die voll angemeldeten Teilnehmer:innen der Schmiede. Bitte prüfe den Event-Link für abweichende Details.

genJAM @ Schmiede26

genJAM @ Schmiede26

Whether your background is in film, design, music, games, or brand storytelling, Machine Cinema’s GenJAM offers a structured space to experiment, learn new workflows, and connect with fellow collaborators. Expect a fast-paced, welcoming environment for both beginners and advanced creators.  hosted by  Stephanie Meisl    Bring your own laptop and lots of creative fun. An […]

AkademieAIR: Artist Talk

AkademieAIR: Artist Talk

Die Gewinnerinnen der AkademieAIR  Ausschreibung 2026 geben Einblick in ihre Arbeit und das Projekt welches sie dem YnselBuch 2026 beisteuern werden. Der Artist Talk findet am Sonntag, den 18. September, um 16:00 Uhr in der Saline Hallein statt.   Call 2026   Documentations: AkademieAIR 2025 all AkademieAIR documentations YslandBooks Blood – Stories of tradition and the […]

X-Reality Lab: Workshop – Hackathon- Presentation

X-Reality Lab: Workshop – Hackathon- Presentation

MozXR ist ein Open-Source-Framework für Unreal Engine, dass die Entwicklung und den Betrieb immersiver XR-Anwendungen in komplexen Projektions- und Interaktionsumgebungen vereinfacht. In dem Workshop wird das framework vorgestellt und wie man seine zentralen Funktionen wie Multi-Screen-Rendering, räumliches Tracking, Cluster-Synchronisation, Spatial Audio sowie Deployment- und Debugging-Workflows gemeinsam in der wrapper software nutzen kann. Die Inhalte werden […]

Summer Sessions 2026 @ Schmiede26

Summer Sessions 2026 @ Schmiede26

Deutsch drunter Schmiede is proud partner of the Summersessions Network. Also in 2026 we will have the privilege to host in September in Hallein and during Schmiede. Their artist talk will be held on Sunday September 21st at 1400 @ Saline Hallein Details will be posted here as they emerge. Summer Sessions 2026: selected artists […]

Schmiede26: Werkschau

Schmiede26: Werkschau

Die Schmiede Werkschau öffnet den Blick auf zehn Tage gemeinsames Arbeiten, Experimentieren und Entwickeln. Gezeigt werden Kunstprojekte, Installationen, Performances, Filme, Prototypen und digitale Arbeiten, die während der Schmiede entstanden sind. Die Werkschau ist kein Abschluss. Sie ist ein Zwischenstand. Ein Moment der Sichtbarmachung laufender Prozesse Zehn Tage lang wird in der Schmiede gedacht, diskutiert, programmiert, […]

subnetTALK @ Schmiede

subnetTALK @ Schmiede

MI 23.09. 17:00 Auch 2026 wird subnet einen subnetTALK auf der Schmiede veranstalten, begleitend zum As-If Science Jam Wenn Wissenschaft zum Spiel wird — und plötzlich verständlich Das übergeordnete Thema ist Datenkompetenz / Data literacy Speaker Erik Zepka   subnetTALK-Format: subnetTALK ist ein dialogorientiertes Veranstaltungsformat, bei dem wir Künstler:innen, Wissenschaftler:innen und Expert:innen einladen, einen kurzen […]

BASIL BLASTER – WE PLAY CHANGE

BASIL BLASTER – WE PLAY CHANGE

Am 21. September 2026 20:00 fährt Chris Schratt mit BASIL BLASTER beim SCHMIEDE Festival in Hallein die 3. Prototyp-Show.  Eintritt frei Acht Jahre Entwicklung. Unzählige Fehlversuche. Entsorgte Geräte, neu zusammengesetzt. Ein Instrument, das man nicht alleine spielen kann! Eine gamifizierte Performance auf Rädern, irgendwo zwischen Ceremony, Medienkunst, Konzert, Spiel und kollektiver Bewegung. Wahre Geschichten treten […]